2025-06-30
Professional e-idman oyunçuları 0,1 saniyə ərzində bacarıq kombinlərini tamamladıqda, cavab sürətiklaviatura keçidiBədən nəticəni təyin edə bilər. "Oyun klaviatura keçid orqanlarının performansındakı ağ kağız" bu yaxınlarda buraxıldıWeipengFərqli keçid orqanının növlərinin istismar dəqiqliyi və əl yorğunluğu üzərində təsirinin 40% qədər dəyişdiyini göstərir. "Hiss" haqqında bu texnoloji yarış oyun periferik sənayenin standartlarını dəyişdirir.
Üç böyük əsas balta "tıklamaq" dan "yüngül sürət tetikleyiciliyi" ndə inkişaf etdi
Toxunuşlu keçid: Mavi keçid tərəfindən təmsil olunur, bu, fərqli bir "toxunma hissi" və tetikləndikdə xırtıldayan səs çıxarır. Professional moba pleyeri bildirdi: "Paraqraf Axis-də fiziki rəy mənə 25% komanda döyüşlərində səhv nisbətini azaltmaq, bacarıq düymələrini kor-koranə oynamağa imkan verir." Bununla birlikdə Weipeng, 55g tetik təzyiqinin strategiya oyunları üçün uyğun olduğu və uzadılmış FPS döyüşləri barmaq yorğunluğunu sürətləndirə biləcəyini də xəbərdar etdi.
Xətti keçid: Qırmızı açar, gümüş açar və s. 35 qr qədər eniş təzyiqi ilə "düz və düz aşağı" şəkildə hazırlanmışdır. Weipeng laboratoriyasından olan məlumatlar göstərir ki, gümüş oxun 1,2mm qısa vuruşu "CS: Go" in "CS: Go" in "CS: Go" in sürətini artıra bilər. Bu, oyunçulara 20 APM xalının "pulsuz" artmasına bərabərdir. Məhsul meneceri artıb.
Optik açar: İnfraqırmızı işıq hissi ilə tetiklemek, mexaniki kontaktların aşınmasını tamamilə aradan qaldırır. Weipeng tərəfindən E-idman klubları ilə birlikdə aparılan testlər göstərdi ki, optik oxun 0,2ms cavab müddəti ənənəvi baltalardan 10 qat daha sürətli olduğunu göstərdi. "Naraka: BladePoint" də qılınc zərbəsi kombinin kimi həddindən artıq əməliyyatlarda müvəffəqiyyət nisbəti 18% artdı.
Bəzi oyunçular optik oxumuzun "fiziki fırıldaqçı olduğu görünür" deyirlər.Weipeng, Ar-Ge direktoru, gülümsədi və dedi: "Əslində sadəcə işığın sürətini maddi texnologiyaya çevirdik."
"Parametr müsabiqəsi" nin dizayn fəlsəfəsi "Symbioz təcrübəsi"
Weipeng, "sürətli olmaq üçün sürətli" olan texnologiyalar yığmaqdan imtina edir. Məsələn, Genshin Zərbə oyunçuları üçün keçid orqanı fərdiləşdirərkən komanda xarakterin sprint açarının "yüngül toxunma və sabitləşdirmək üçün yüngül toxunuşun" ikiqat xüsusiyyətlərinə ehtiyac duyduğunu aşkar etdi. Nəhayət başladılan "İkiqat səhnə tetikleyici şaft" daxili yaz quruluşunu, ön tərəfdə 0,5 mm-də, arxada 3 mm-də sabit bir tetikleyici ilə unikal bir hissə çatır.
Daha çox irəliləyiş "isti dəyişdirilə bilən şaft 2.0" texnologiyasıdır. Weipeng, oyunçuların Lego ilə qurma kimi makaraları sərbəst birləşdirməyə imkan verir: Leadear makaraları ilə əfsanələrin liqası oynayın, xətti makaraları ilə oynayın və hətta WASD düymələri üçün ayrıca optik makaraları konfiqurasiya edin. Bir oyunçu həm ritm oyunlarını, həm də döyüş oyunlarını oynamaq üçün klaviaturamızdan istifadə etdi. Dedi: "Bu, barmaqlarınızdakı dəyişkən dişlilər quraşdırmaq kimidir." Marketinq meneceri paylaşdı.
Weipengin məqsədi oxun bədənini "oyunçunun bədəninin uzadılması" etməkdir
Sonrakı üç ildə klaviatura açarları "giriş alətləri" dən "sinir interfeyslərinə" çevriləcəkdir. Baş direktor Weipeng, CES sərgisində açıqlandı, "Biz oyunçunun duyğularını gücləndirərək oyunçunun duyğularını müəyyənləşdirə biləcək bir təzyiq hiss edən bir şaft hazırlayırıq - həyəcanlandıqda, ribaund rəyini artırarkən və yenidən artan trigger təzyiqini azaldır."
Hazırda Weipeng dünyada 12 ən yaxşı e-idman komandası ilə əməkdaşlığa çatmışdır. Onun şaftı 100 milyon mətbuat testindən keçdi və Tuv Rheinland'dan "Oyun səviyyəli davamlılığı sertifikatını" əldə etdi. Cloud Gaming və VR cihazlarının populyarlığı ilə Weipeng, mikroqvarent vasitəsilə müxtəlif materialların toxunuşunu simulyasiya edən "Haptic rəy oxu" inkişaf edir - klumbanın 2077-ci ildə "protez metalın soyuqlılığını" və ya "səhra qumunun" hissini hiss edə bilərsiniz.
Optik açarın "səssiz işıq sürətinə" mavi açarın "klik" dən, klaviatura keçid orqanının təkamül tarixi əslində "mütləq nəzarət" oyunlarının təqib tarixidir. EyniləWeipeng'loto gedir: "Ən yaxşı texnologiya insanları varlığını unutdurmalıdır." Əl hissi haqqında bu inqilabda bu Çin müəssisəsi yeniliklə "insan maşın inteqrasiyası" sərhədini yenidən müəyyənləşdirir.